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3D지도는 본질적으로 실제 세계의 소프트웨어 사본이다. 자율주행, 드론 배달, 로봇공학, 증강현실로 가득 찬 빠르게 다가오는 미래를 포함한 다양한 신기술 개발에 중요하다. 소프트웨어 3D지도가 이 세상을 영원히 바꾸게 된다.

https://singularityhub.com/2020/12/27/how-a-software-map-of-the-entire-planet-could-change-the-world-forever/

JM Kim | 기사입력 2020/12/30 [00:47]

3D지도는 본질적으로 실제 세계의 소프트웨어 사본이다. 자율주행, 드론 배달, 로봇공학, 증강현실로 가득 찬 빠르게 다가오는 미래를 포함한 다양한 신기술 개발에 중요하다. 소프트웨어 3D지도가 이 세상을 영원히 바꾸게 된다.

https://singularityhub.com/2020/12/27/how-a-software-map-of-the-entire-planet-could-change-the-world-forever/

JM Kim | 입력 : 2020/12/30 [00:47]

"3D지도 데이터는 21세기의 발판이다."

Edward Miller, 설립자, Scape Technologies, 영국

카메라, 센서 및 뚜렷한 우주선 모양의 레이저 시스템으로 덮인 Google의 자율주행차량은 2015년 처음 공공 도로에 진입했을 때 쉽게 발견할 수 있었다. 핵심 하드웨어 요소는 지붕에 고정된 회전 레이저인 라이더(lidar)이다. 한 쌍의 눈으로 세상을 바라본다. Lidar는 빛의 광선을 내보내고 물체를 광원으로 반사하는 데 걸리는 시간을 측정한다. 이러한 깊이 감지 시스템은 빛의 여정을 타이밍하여 주변 환경의 완전한 3D지도를 구성한다.

이와 같은 3D지도는 본질적으로 실제 세계의 소프트웨어 사본이다. 자율주행, 드론 배달, 로봇공학, 증강현실로 가득 찬 빠르게 다가오는 미래를 포함한 다양한 신기술 개발에 중요하다.

빠르게 개선되는 다른 기술과 마찬가지로, Lidar는 개발주기를 빠르게 진행하고 있다. 자금이 잘 지원되는 연구 프로젝트의 지붕에 있는 값 비싼 기술이 이제는 더 저렴하고 성능이 뛰어나며 소비자가 쉽게 이용할 수 있게 되었다. 어떤 시점에서 Lidar는 대부분의 모바일 장치에서 표준으로 제공되며 이제 iPhone 12 Pro의 초기 채택 소유자에게 제공된다.

 

소비자 Lidar는 전 세계지도 데이터를 생성하는 부유한 기술 회사에서 보다 확장 가능한 크라우드 소스 접근 방식으로의 불가피한 전환을 나타낸다. 스트리트뷰 지도 제품을 위한 저장소를 개발하기 위해 Google은 모든 거리를 촬영하는 데 10~20억 달러를 소비하여 대륙을 가로 질러 자동차를 보냈다. 정확한 실시간 교통 상황을 생성하기 위해 수백만 명의 사용자로부터 크라우드 소싱 된 사용자 데이터를 사용하는 Waze와 같은 라이브 매핑 서비스와 비교하라. 이 지도는 서로 다른 기능을 제공하지만 하나는 정적이고 비싸며 변하지 않는 세계지도이고 다른 하나는 동적이며 실시간이며 사용자가 직접 구성한다.

곧 수백만 명의 사람들이 침실에서 이웃까지 모든 것을 스캔하여 상당한 품질의 3D지도를 만들 수 있다. Lidar Room 스캔에 대한 온라인 검색은 이러한 3차원지도가 이전에 사용했던 것과 비교하여 얼마나 풍부한 질감을 띠는지 보여준다. Lidar 및 기타 깊이 감지 시스템을 통해 이제 우리는 지구상의 모든 곳과 모든 것에 대한 정확한 소프트웨어 사본을 생성할 수 있는 도구를 갖게 되었다.

크라우드 소싱 이니셔티브의 도움을 받을 수 있는 언젠가는 이러한 지도가 살아 숨쉬는 세계의 실시간 표현이 될 것이다. 어떤 사람들은이 아이디어를 지구의 "디지털 트윈"이라고 부른다. Wired 매거진의 공동 창립자인 케빈 켈리(Kevin Kelly)는 장편 커버 스토리에서 이 개념을 모든 것에 대한 일대일 소프트웨어 맵인 "미러 월드"라고 부른다.

그렇다면 왜 그렇게 큰 일일까? 증강현실을 예로 들어 보겠다.

이러한 지도에 의존하는 모든 신흥 산업 중에서 AR 환경 내에서 이 개념이 등장하는 것을 보는 데 더 많은 투자를 하는 산업은 없다. 예를 들어, Apple은 비밀리에 AR 안경을 개발하고 있으며, 이 안경이 기술의 주류 전환점이 되기를 희망한다.

Apple AR 기기가 예상대로 작동하려면 세계의 가상지도가 필요하다. AR 내부자는 '미러 월드'개념과 동의어인 'AR 클라우드'라고하는 개념이다. 이지도는 두 가지가 될 것이다. 첫째, 크리에이터가 AR 콘텐츠를 매우 특정한 위치에 배치하는 데 사용하는 도구가 될 것이다. 둘째, AR 장치가 주변 세계를 찾고 이해하는 데 도움을 주어 믿을 수 있는 방식으로 콘텐츠를 렌더링 할 수 있다.

지역 비즈니스의 거래 시간을 확인하기 위해 거리를 걷고 있다고 상상해보라. 지루한 온라인 검색을 수행하기 위해 휴대전화를 꺼내는 대신 매장을 바라보는 것만으로도 시각적인 Google 검색에 해당하는 작업을 수행한다. 사소한 예이지만 AR클라우드는 전 세계의 정보를 구성하는 방법을 관리하는 전혀 사소하지 않은 새로운 방법을 나타낸다. 지식에 대한 액세스는 주머니에 있는 멀리 떨어진 모니터에서 관련 실제 위치로 이동할 수 있다.

궁극적으로 이것은 물리적 및 디지털 인프라의 모호함을 설명한다. 따라서 우리의 공용 공간과 개인 공간은 둘 다로 동일하게 구성된다.

이 아이디어를 Pokémon Go보다 더 잘 보여주는 예는 없다. 게임은 충분히 간단하다. 사용자는 현실 세계에 흩어져 있는 가상 캐릭터를 캡처한다. 오늘날 이 게임은 캐릭터를 배치하기 위해 전통적인 GPS 기술에 의존하지만 GPS는 위치에서 몇 미터 이내에서만 정확하다. 고속도로를 주행하거나 세계에서 피카츄를 찾는 자동차의 경우 그 정도의 정밀도로 충분하다. 드론 배송, 무인자동차 또는 특정 위치 (: 공원의 나뭇 가지)에 피카츄를 배치하는 경우 GPS가 충분히 정확하지 않다. 놀랍게도 많은 실험용 AR 클라우드 개념, 심지어 완전히 매핑 된 도시도 센티미터까지 특정 위치에 있다.

Pokémon Go의 배후에 40억 달러 규모의 게시자인 Niantic은 사용자가 세상을 스캔하도록 장려함으로써 더 나은 AR 클라우드 지도를 구축하기위한 크라우드 소스 접근 방식을 개발하기 위해 적극적으로 노력하고 있다. 최근 옥스퍼드대학의 Victor Prisacariu가 옥스포드의 Active Vision Lab에서 작업을 통해 개발한 매핑 소프트웨어 회사인 6D.ai를 인수한 것은 Niantic이 이 분야에서 거대 기술 기업과 경쟁하려는 야망을 나타낸다.

6D.ai의 기술을 통해 Niantic은 자체 3D지도를 생성하는 동시에 세계에 대한 더 나은 의미 이해를 얻을 수 있는 사내 기능을 개발하고 있다. 예를 들어 특정 위치에 일시적인 주황색 원뿔이 있다는 사실을 아는 것 이상으로 게임이 언젠가는 이것의 의미를 이해할 수 있다. 임시 건설 구역은 플레이어를 이 위치로 끌어 들이지 않도록 여기에서 포켓몬이 스폰되지 않아야 함을 의미한다.

Niantic이 이 작업을 수행하는 유일한 회사는 아니다. 여러분이 기대하는 많은 대기업들은 전체 팀이지도 데이터에 집중하고 있다. 예를 들어 페이스북은 최근에 센티미터 정밀도로 전체 도시를 매핑하는 컴퓨터 비전 스타트 업인 영국 기반 Scape 기술을 인수했다.

세계의 디지털지도가 향상됨에 따라 개인 정보 보호 문제에 대한 가차없고 정당한 논의도 기대할 수 있다. 사회는 페이스북이나 아마존 서버에 살고 있는 침실의 실시간 3D지도 아이디어에 어떻게 반응할까? 공공 장소에서 사용되는 안면인식 AI의 사용에 겁에 질린 사람들은 무한 모니터링이 적용되는 기계 판독 가능 세계라는 아이디어에 편안함을 찾지 못할 것이다.

세계의 고정밀지도를 작성할 수 있는 능력은 우리가 지구와 소통하는 방식을 바꿀 수 있으며 향후 10년 동안 가장 큰 기술 개발 중 하나가 될 것을 약속한다. 이러한 지도는 전 세계의 관심을 사로잡는 훨씬 더 화려한 기술을 지원하는 비하인드 스토리 인프라로 숨겨져 있을 수 있지만 곧 기술 미래의 상당 부분을 지원하게 된다.

운전자가 없는 자동차가 도로를 공유할 때 이를 염두에 두라.

 

 
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