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릴래티비티 스페이스(Relativity Space)는 로켓의 95%를 3D프린팅하여 궤도로 보내는 대담한 목표를 가지고 있다. 이들은 최초의 궤도 발사를 위해 로켓을 3D프린팅하는 로봇이 있다.

https://singularityhub.com/2021/03/28/watch-a-robot-3d-printing-the-rocket-for-relativity-spaces-first-orbital-launch/

JM Kim | 기사입력 2021/03/30 [00:01]

릴래티비티 스페이스(Relativity Space)는 로켓의 95%를 3D프린팅하여 궤도로 보내는 대담한 목표를 가지고 있다. 이들은 최초의 궤도 발사를 위해 로켓을 3D프린팅하는 로봇이 있다.

https://singularityhub.com/2021/03/28/watch-a-robot-3d-printing-the-rocket-for-relativity-spaces-first-orbital-launch/

JM Kim | 입력 : 2021/03/30 [00:01]

릴래티비티 스페이스(Relativity Space)는 로켓의 95% 3D프린팅하여 궤도로 보내는 대담한 목표를 가지고 있다. 우주로 가는 것은 어렵다. 그러나 동시에 로켓을 제조하는 방법을 완전히 재창조할까? 더 강하게 말하자면. 이제 6년된 신생회사 릴래티비티는 올해 말까지 둘 다 성공할 수 있다.

몇 년 동안 Terran1 로켓을 설계, 제작 및 테스트한 후 거의 출시할 준비가 되었다. 이번 주에 회사는 Ars Technica에 진행 보고서를 제공하고 예쁜 비주얼을 포함했다.

올해 말 출시를 희망하는 Terran1의 두 번째 단계가 이제 완성되었다. 그리고 그 인쇄를 보여주는 영상에서는 물레에서 점토 투수처럼 무대가 구체화되는 것을 볼 수 있다. 하루에 약 1피트의 속도로 3D프린터는 3주 만에 무대를 마쳤다. 그리고 첫 번째 단계는 75%도 완료되었다고 말한다.

Timelapse of printing the Terran 1 rocket's second stage

다음으로, 회사는 이온 엔진과 항공 전자 공학을 추가하고 두 단계를 테스트한다. 그런 다음 다른 로봇 팔과 함께 전체 로켓을 용접한 후 발사할 시간이다.

 

3D프린트 로켓인가?

역사적으로 로켓을 만드는 것은 시간이 많이 걸리는 실습 과정이었다.

예를 들어 우주 왕복선의 경우 연료 흐름을 엔진의 추력 챔버 (전단 동축 인젝터라고 함)에 분사하는 로켓 부품을 제작하는 데 2​​년이 걸렸다. 상대성 이론은 2주에 하나를 인쇄할 수 있다.

이 회사는 3D프린팅 이점 (: 추가적으로 만 달성할 수 있는 매우 단순화된 디자인, 가속화된 프로토 타이핑 및 디자인 유연성)도 적용된다고 말한다. 그들은 로켓의 부품 수를 60,000개에서 730개로 줄이고 개발 리드 타임을 크게 단축 할 수 있었다.

지구상의 이점이 무엇이든 릴래티비티는 화성을 주시한다. 지구의 공장과 공급망과는 거리가 멀지만 이점은 분명하다. 릴래티비티 스페이스(Relativity Space)의 문샷은 프린터와 원자재를 화성에 보내고 현장에서 리턴 로켓을 인쇄할 수 있는 수준까지 기계를 완성하는 것이다.

이 모든 것이 투자자들로부터 많은 관심을 끌었다. 이 회사는 지난 11 23억 달러 가치에 5억 달러를 포함하여 지금까지 6 8,500만 달러 이상을 모금했다. 그들은 또한 파이프 라인에 수십억 달러 상당의 계약을 맺었다고 CEO Tim Ellis는 지난달 CNBC에 말했다.

Terran1 이후 릴래티비티는 또 다른 더 큰 로켓인 Terran R을 만들 계획을 가지고 있다.

Terran R SpaceX Falcon 9와 동일한 등급이며 유사하게 재사용 할 수 있다. 실제로 SpaceX와 마찬가지로 릴래티비티 3D프린팅 부품이 실현에 도움이 될 것이라고 믿는 위업인 1단계, 2단계 및 페어링과 같은 전체 로켓을 결국 복구하기를 희망한다.

거의 완전히 3D프린팅 된 완전히 재사용 가능한 로켓은 시장에 엄청난 추가가 될 것이다. 하지만 먼저 회사는 궤도를 만들어야 한다.

 

중요한 일부터 먼저

Ars Technica의 수석 우주 편집자인 Eric Berger가 이번 주에 언급했듯이 그들은 좋은 진전을 이루고 있지만 답이 없는 질문이 많다. 그 증거는 푸딩에 있을 것이며, 조만간 푸딩이 올해 말에 출시될 것이라고 말했다. 여름에 테스트를 거친 후 릴래티비티는 플로리다에서 출시할 첫 번째 단계와 두 번째 단계를 조립하는 것을 목표로 한다. 출시 날짜는 항상 변경될 수 있지만 현재 2021년으로 예정되어 있다.

로켓이 궤도를 돌게 될 가능성에 대해 물었을 때 Ellis "우리가 많은 것을 배울 것이라고 기대합니다."라고 말했다. 정답이다.

요즘 테스트 로켓에 대한 기대는 더 적절하게 조정된다. SpaceX의 광범위하게 이어지는 테스트 출시는 매우 공개적이고 매우 맹렬한 실패를 정상화했다. 일론 머스크는 로켓이 '예기치 않은 빠른 분해'를 겪을 가능성에 대한 트윗을 통해 기분을 묘하게 밝게 하고 기대치를 재설정한다. 우리는 놀라운 일을 할 수도 있고 충돌하고 타 버릴 수도 있다. 두 경우 모두 쇼를 즐기자. 완벽함은 속도와 학습의 적이다.

이론적으로 릴래티비티 스페이스(Relativity Space)디자인을 더 쉽게 발전시킬 수 있기 때문에 이 점에서 한 발 더 나아간다. 따라서 처음으로 궤도를 도는지 여부 (경쟁자와 비교하는 방법에 대해 많이 알려주지 않음)는 프로세스가 테스트를 통해 학습하고, 반복하고, 더 빠른 클립으로 개선하는 데 도움이 되는지 여부보다 덜 흥미롭다.

 

탈출 속도

SpaceX는 의심할 여지없이 여전히 경쟁보다 몇 년 앞서 있다.

그러나 그 재능과 문화가 확산되어 업계의 나머지 부분에 영향을 미치기 시작했다. 우주 스타트 업이 전 NASA 엔지니어를 비축해 두었던 반면, 최근에는 릴래티비티를 포함한 많은 유망한 기업들도 SpaceX 졸업생들이 근무하고 있다.

그리고 그들은 모두 새로운 것을 시도하고 싶어한다. 3D프린팅 로켓에서 공중 발사 로켓에 이르기까지 지금은 에너지와 창의력을 아끼지 말라.

어떤 유망자들이 승리하든 경쟁과 다양한 접근 방식은 계속해서 가격을 내려야한다. 그리고 물건을 궤도에 올리는 것이 더 저렴할수록 우리가 도착했을 때 더 많은 일을 할 수 있다.

 

 
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