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[메타버스/혼합현실] 블록체인은 메타버스(Metaverse)에서 신뢰의 기반이 될 것이다. 블록체인은 모든 사람이 동의하는 현실의 공유 버전이다. 따라서 완전 몰입형 VR 경험이든, 증강현실이든, 심지어 '실제세계'의 공유 원장으로서 물리적 세계의 비트코인이나 이더리움이든, 우리는 점점 더 현실의 기반으로 블록체인을 신뢰하게 된다.

https://singularityhub.com/2017/10/17/blockchain-will-secure-virtual-assets-and-identity-in-the-metaverse/

JM Kim | 기사입력 2021/04/12 [00:00]

[메타버스/혼합현실] 블록체인은 메타버스(Metaverse)에서 신뢰의 기반이 될 것이다. 블록체인은 모든 사람이 동의하는 현실의 공유 버전이다. 따라서 완전 몰입형 VR 경험이든, 증강현실이든, 심지어 '실제세계'의 공유 원장으로서 물리적 세계의 비트코인이나 이더리움이든, 우리는 점점 더 현실의 기반으로 블록체인을 신뢰하게 된다.

https://singularityhub.com/2017/10/17/blockchain-will-secure-virtual-assets-and-identity-in-the-metaverse/

JM Kim | 입력 : 2021/04/12 [00:00]

"가상세계는 블록체인을 위한 최초의 킬러 앱 중 하나가 될 것이며 아마도 가장 깊은 사용자가 될 것이다." – Fred Ehrsam, Coinbase 공동 창립자

일반적으로 자신의 주제를 대리석으로 조각하는 독일-덴마크 조각가 Christian Lemmerz는 현재 이탈리아 베니스에서 그의 최신 작품을 전시하고 있다. 그러나 십자가에 못 박히신 예수 그리스도의 우뚝 솟은 황금 이미지인 'La Apparizione '는 가상현실 예술 작품이기 때문에 받침대에 앉아있는 모습을 볼 수 없다.

, 전시회에 참석하는 시청자는 VR 헤드셋 디스플레이 내부에 놓인 빈 방에 먼저 서게 된다. 헤드셋이 켜져 있을 때만 그들은 떠 다니는 예수님이 그들 앞에 맴도는 것을 본다.

Lemmerz의 조각상도 판매 중이며 현재 5개의 판만 출시되어 각각의 가격은 약 $100,000이다. 이는 소프트웨어 가격이 비싸지만 고급 예술 작품에는 맞지 않는다.

이론적으로 이 작업은 해킹, 도난, 끝없이 복사 및 온라인 배포될 수도 있다. 적어도 2,000년 전으로 거슬러 올라가는 관행인 예술 위조는 예술 자체가 코드 줄로 만들어 질 때 업계에 고유한 도전 과제를 제시한다. Lemmerz Pirate Bay와 같은 파일 공유 사이트에서 자신의 작업에 대한 위조품이 곧 쏟아져 나온다면 감사하지 않을 것이다.

예술의 가격은 가치를 보존하기 위해 희소성과 진위에 달려 있기 때문에 소중한 디지털 작품의 가치를 어떻게 보호할 수 있을까?

유망한 솔루션 중 하나는 블록체인 기술이다.

실제로 블록체인은 통화, 신원, 가상 자산의 진정성 및 소유권을 포함한 거의 모든 가상 자산의 적법성을 검증하는 방법이 된다. 인기있는 암호화폐 거래소 Coinbase의 공동 설립자인 Fred Ehrsam "가상세계는 블록체인을 위한 최초의 킬러 앱 중 하나가 될 것이며 아마도 가장 깊은 사용자가 될 것"이라고 썼다.

La Apparizione”과 같은 디지털 아트를 검증하는 경우 블록체인을 사용하는 것이 더 간단하다. “블록체인은 한 가지 이유로 강력하다. 누군가가 디지털무언가”(: 비트코인)를 보낼 때 자신을 위해 사본을 보관하지 않았거나 전송하지 않았음을 증명하는 문제를 해결한다. 20명의 다른 사람들에게.” 블록체인을 사용하여 희귀한 VR 아트를 사고 파는 것은 특정 작품이 실제로 원본인지 확인하는 한 가지 방법이다.

"블록체인은 가상 자산의 소유권을 인증하거나 심지어 누군가의 신원을 확립하고 보존하는 가장 좋은 방법일 수 있다."

Ehrsam은 가상현실에서 블록체인 사용에 대한 더 깊은 통찰력을 지적한다. Second Life 개발자 Linden Lab을 포함한 더 많은 회사가 Neal Stephenson Snowcrash "메타버스"또는 Ready Player One OASIS와 같은 개념과 비교하여 대규모 가상세계를 구축하기 위해 노력함에 따라 블록체인이 소유권을 인증하는 가장 좋은 방법일 수 있다. 가상 자산의 또는 심지어 누군가의 신원을 확립하고 보존한다.

Second Life의 창시자이자 High Fidelity라는 새로운 VR 세계의 창시자 인 Philip Rosedale은 블록체인이 VR에서 유용할 수 있는 방식에 대한 자신의 열정을 나타내는 에세이를 게시했다. High Fidelity는 이제 가상 상품의 진위 여부와 소유권을 확인하는 데 사용될 공용 블록체인에서 HFC라는 새로운 암호화폐를 출시한다.

Rosedale"가상세계에 지적재산의 개념이 없었다면 창작물이 즉시 재사용되고 다른 사람들이 동의없이 재 배포할 것이기 때문에 무언가를 만들 동기가 거의 없을 것이다."고 말한다.

Rosedale은 콘텐츠 제작자가 자신의 작업을 보호하고 이익을 얻을 수없는 경우 디지털 자산을 만들 수 있는 인센티브를 받지 못할 것이라고 말한다. 그리고 가상 자산을 사고 파는 것이 이미 많은 가상 세계 사용자들에게 수익성이 있다는 점을 고려할 때, 많은 사람들이 보호하고자 하는 가상 생활의 한 측면처럼 보인다.

2016년에만 Second Life 사용자 간의 가상 상품 및 서비스 구매 및 판매는 5억 달러로 일부 소규모 국가의 GDP보다 경제 규모가 더 크다. 사용자는 아바타와 가상 가구로 패션 액세서리를 교환하여 온라인 공간을 장식하고, Lemmerz와 같은 아티스트는 자신의 작품을 구매하려는 수집가와 갤러리를 합리적으로 찾을 수 있다.

High Fidelity에 따르면 HFC 블록체인은 제작자가 자신의 작품에 인증서를 할당할 수 있도록 하여 가상 상품이 원본인지 확인하는 데 사용된다.

“사용자는 자신의 창작물을 블록체인에 등록하여 디자인 소유권을 증명할 수 있다. 다음으로, 무언가를 구입하면 새로운 소유자가 합법적 인 사본을 가지고 있음을 증명하는 인증서가 블록체인에 발행된다.”라고 Rosedale은 말한다.

이 시스템은 실제 세계에서 특허 및 상표와 유사한 기능을 수행한다. High Fidelity는 이전 창작물을 침해하지 않는 실제 원본 작품에 디지털 인증서 등록이 허용되도록 여러 국가에서 수행되는 것과 유사한 검토 프로세스를 만들 계획이라고 말한다. 할당된 인증서는 취소할 수 없으며 HFC 블록체인에서 보험에 가입된다.

“예를 들어 악성 스크립트가 포함된 미확인 상품은 위험할 수 있다. 인증된 디지털 자산은 오늘날의 App Store와 마찬가지로 훨씬 더 안전하다.”라고 Rosedale은 덧붙인다.

“귀하의 자산이 블록체인에 있다면 세계의 어떤 운영자도 자산을 가져갈 수 없다. 신원이 블록체인에 있으면 삭제할 수 없다.”라고 Ehrsam은 말한다.

Ehrsam이 지적했듯이 블록체인이 제공하는 또 다른 주요 이점은 단일 회사 또는 중앙집중식 중개자가 사물을 조작할 수 있는 권한을 갖지 못하도록 방지한다는 것이다. 하나의 과점 기업이 스토리의 가상 세계를 호스팅하는 서버를 소유하고 운영하는 Ready Player One에 묘사된 것처럼 가상 세계를 호스팅하는 단일 회사는 이론상 다양한 방식으로 사용자를 이용할 수 있다.

“귀하의 자산이 블록체인에 있다면 세계의 어떤 운영자도 자산을 가져갈 수 없다. 신원이 블록체인에 있으면 삭제할 수 없다.” Ehrsam은 말한다.

Ehrsam의 핵심 내용은 통찰력이다. 그는드릴 다운할 때 블록체인은 모든 사람이 동의하는 현실의 공유 버전이다. 따라서 완전 몰입형 VR 경험이든, 증강현실이든, 심지어 '실제세계'의 공유 원장으로서 물리적 세계의 비트코인이나 이더리움이든, 우리는 점점 더 현실의 기반으로 블록체인을 신뢰하게 될 것이다."

가상현실은 전적으로 소프트웨어로 구성된 공공 공간이기 때문에 블록체인은 유용하고 신뢰의 기반을 제공하는 데 필수적일 수 있다.

또한 High Fidelity는 특히 가상현실에서 지적 재산을 보호하기 위해 HFC 블록체인을 사용하는 방법을 자세히 설명하는 후속 게시물을 게시했다.

 
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